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端游老矣?这款存活12年的“老”武侠网游偏偏不服! 爱狐网 (‾◡◝)

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不管你是游戏党还是喜欢看美剧,亦或是对国外魔幻文学作品有兴趣,这样一个著名的人物你肯定听说过。

  开始正文之前,我想先聊聊一部武侠小说。不知道有没有朋友看过由凤歌创作,曾经被称为“新派武侠小说奠基”的《昆仑》。这部曾经让我订阅了两年《今古传奇·武侠版》的小说,借鉴了金庸作品《射雕英雄传》的世界观,却将立场调换到了铁木真一侧,在襄阳攻防中,主角站到了郭靖的另一边。而当时,这样的剧情架构也让这部作品饱受争议。

  而我现在都记得当时在这一篇后的访谈附录,凤歌对于剧情质疑的回复大意是:“总要有人来尝试用新的角度写武侠,武侠才能持续更新下去,才能一直走下去吧。”

  或许也是秉持着同样的想法。在2020年,有一款已经运营了十二年的游戏,也开始了自己的“襄阳攻防”,它就是《武林群侠传OL》。在5月2日下午13:00,这款游戏即将迎来自己的最新版本“侠义江湖”,而这,也是本作有史以来最大的一次内容变革。

·运营十二年,《武林群侠传OL》到底凭的什么?

  任何可以存活12年以上的端游,没有一款不是经典的。

  或许一些新生代玩家或者对网游接触较少的玩家,对于《武林群侠传OL》还缺乏了解。实际上,在国内网游业界还在欣欣向荣的2008年,《武林群侠传ol》就是一款以“脑洞”和想象力出位的游戏。

  《武林群侠传ol》的脑洞可以体现在它的游戏开局:和其他武侠题材的竞品不同,在本作之中,你并不是以游戏世界的某个身份开始侠客征程,而是极其类似于穿越剧的开局。就像前段时间热播网剧《庆余年》一样,玩家在初次进入游戏时,需要在一个大图书馆的电脑中录入自己的角色,以模拟“玩家自己进入游戏世界”的略带套娃的游戏场景。

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油管UP主Gameology又为大家带来了新一期的“专家反应(Experts React)”视频,这次观看了《幽灵行动:断点》的演示视频!

  这种“穿越”式的构筑,在当时可以说很大程度上提升了玩家的融入感。

顺带一说,那时候这显示器和我现在用的款式还挺像的…

  在《武林群侠传OL》中存在着四个门派:刑天门、风云谷、毒龙教、无极医宫。和传统武侠游戏一样,在“穿越”进游戏世界中后,我们需要选择一个门派拜师,然后才得以立身江湖……这样看是不是很熟悉?

  非也。要知道我们的角色可是自带玩家光环的“穿越者”。在《武林群侠传OL》也充分体现了这一身份的特性。要知道穿越者最大的特点就是奇遇,以及依靠奇遇获得新的本事。而在十二年前的《武林群侠传OL》中,玩家的确可以在探索世界的过程中习得各式各样的“江湖绝艺”,可能是在帮助了某个落魄道士后得到的《太极真藏》,亦或者是将门派内功大师的好感度刷满后,他轻轻地在你脑门敲了三下,并在入夜后塞给了你一本《九阳神功》……

一些活动和奇遇,也会考验大侠的另一些本事

  在当年,《武林群侠传OL》还是一款十分“硬派”的武侠游戏。

  嗯,这可能可以体现在大家随时都可以刀剑相交,一句“你瞅啥”就可以刀光剑影的“杀戮式社交”上。玩过《武林群侠传OL》的玩家应该都很清楚,在这款游戏中,对于即时PK的限制相当之少,甚至只要角色抵达15级,就可以随时切换到“PK”模式,在游戏的任意区域中,开启了PK模式的玩家之间都可以随意展开自由搏斗,很有武侠小说中的任侠风味。

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