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《紫塞秋风》开发者日记:游戏开发的一些幕后故事! 爱狐网 (‾◡◝)

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第三人称横板动作冒险游戏《Wildfire》专题站上线 爱狐网 (‾◡◝)

《Wildfire》是一款十分另类的横版过关潜入式游戏,游戏最大的设定在于玩家们不能直接杀敌,只能利用手里的水火控制魔法来给自己造成最有利的局面,轻松将敌人赶入悬崖或者冻在水坑里,非常具有可玩性。

  今日(4月23日),国产武侠ARPG游戏《紫塞秋风》最新开发者日记,名为“我们,一群平凡的‘无名之辈’”,讲述了游戏《紫塞秋风》开发的一些幕后故事,我们一起看看吧!

  完整开发者日记如下:

  对于我们,紫塞不仅仅是一款游戏,它更像是一壶百味酒,里面烹合了我们生活中的各种酸甜苦辣,同时它也让我们异于平凡,但归于平凡……

  01

  我们《紫塞秋风》的制作团队并不是很大,远没有其他大工作室的正规,更没有所谓的“大佬”投资出钱进行各种技术指导,可以说我们做游戏完全是靠自己探寻摸索,也正是因为这种摸索,让我们在失败中寻找到更多可能成功的经验。

  关注紫塞的朋友应该都知道,我们五年内有过四次改版,每次改版几乎都是伤筋动骨,推翻重做,这并不是因为前作质量差上不得台面,而是我们想要追求更高的目标。

有生之年系列!盘点那些年游戏厂商画过游戏“大饼” 爱狐网 (‾◡◝)

 在游戏界存在着这样一类游戏,他们早就在圈子里流传,玩家也十分期待。但是好几年过去了,也没看他们上线过!这些游戏非常的神秘,而这些游戏的制作人,我们也给了他们最尊敬的爱称“饼王”今天我们就一起来看看都有哪些“画饼”游戏吧!

17年第三版《紫塞秋风》

  将一部作品推翻重做需要很大的勇气,我们不是勇者,我们也曾担心,可这都是自己选择的道路,无论何种煎熬和苦涩只有自己咬牙去扛。

  02

  “我在等什么?是等冬去春来?还是等一树花开?”

  对每个人来说,梦想与现实是一体两面的事情,由自己的内心,萌生出一个又一个的梦想,也正是因为有了这些梦想,才会使人奋发前行,对于我们,紫塞就是梦想。 

  从项目伊始之初,完全就是冲动与热爱,就像儿时渴求玩具,做一款自己的游戏便成了我们这些“成年人”心中的追求,尽管出现诸多非议,尽管出现很多挫折,我们无畏,我们无惧,我们只是想做到力所能及,做到不负初心。

  还记得刚开始进行内部测试的时候,制作组几乎每天都沉浸在紫塞的江湖武林中,当游戏结束,字幕滚动时,我们再也抑制不住心中的波澜。几年的辛酸似乎也都在那一刻化作乌有,此时心中也只留有一句话“梦所成,一切皆值得”。

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GF本部公司一名员工确认感染新冠肺炎 现已入院治疗! 爱狐网 (‾◡◝)

虽然疫情在国外越来越严重,很多游戏厂商都进入了远程办公模式,但也不乏有一些员工会“中招”。今天《宝可梦》开发商Game Freak发布通知,他们有一名位于本部的员工新冠病毒检测呈阳性反应。

正文完