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中国一季度游戏产业报告:手游各方面规模拉高平均水平 爱狐网 (‾◡◝)

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索尼申请新专利:与玩家“同喜同悲”的陪玩机器人! 爱狐网 (‾◡◝)

项索尼公司申请新专利!此项专利的发明者专注于利用机器人和用户观看同样的内容、和观众共情体验的可能性。

  《2020年第一季度中国游戏产业报告》现已发布,由于今年受到了新冠疫情的影响,游戏产业相较以往以往有较多的变化。产业整体趋势向好,但也面临着一些新的问题,比如疫情期间无法开展线下活动。接下来就让我们一起来了解一下第一季度游戏产业的用户规模、市场状况等相关内容。

  自2019年起,中国游戏用户规模进入缓慢发展阶段,新用户增长趋于平稳,进入存量竞争阶段。2020年第一季度较2019年第四季度用户规模仅增加200万人。其中中国移动游戏用户达到6.50亿,中国游戏用户规模的增长主要来自于移动游戏用户;客户端游戏用户规模逐年下降,已低至1.31亿人;中国女性游戏用户规模环比增长17.05%,由去年同期的2.90亿人增长为3.57亿人,依然有较大增长空间。

中国游戏用户规模

类“喷射”对战新作《Ninjala》将于4月29日开启公测! 爱狐网 (‾◡◝)

Switch独占类“喷射”对战新作《NINJALA》将于4月29日免费开测,游戏最终将免费上线,无需会员即可联机对战。

中国移动游戏用户规模

中国客户端游戏用户规模

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经典怀旧射击游戏《打击者1945》将月底登陆Steam! 爱狐网 (‾◡◝)

City Connection近日公开了1995年推出街机版的怀旧射击游戏《打击者1945(Strikers 1945)》的Steam商店页面。

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