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马伯庸分享《十三机兵防卫圈》:天衣无缝融合元素! 爱狐网 (‾◡◝)

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喜大普奔!《动森》1.1.4更新现已发布 彩蛋出率下调! 爱狐网 (‾◡◝)

《集合啦!动物森友会》玩家在4月伊始便迎来了复活节活动,而对于节日来临的新鲜感却被无处不在的彩蛋渐渐冲散。砍树出彩蛋,敲石头出彩蛋,打气球钓鱼挖宝也出彩蛋,就连树上也长着彩蛋,不少《动森》玩家都患上了彩蛋PTSD。不过好消息是,任天堂官方宣布,在今日更新的1.1.4版本中下调了彩蛋的出率。

  @马伯庸昨日通过微博发文,详细陈述了自己的《十三机兵防卫圈》游戏体验。文中马伯庸对本作的剧情、游戏模式都给予了较高评价。

《最终幻想7:重制版》IGN8分好评 部分情节略显沉闷! 爱狐网 (‾◡◝)

《最终幻想7:重制版》实体版目前已经在澳大利亚等地发售,各种偷跑版也层出不穷。今日本作的媒体评分正式解禁,IGN为本作打出了8分的评价

  《十三机兵防卫圈》这个游戏吧……用四个字形容,就是“要素过多”。从少男少女巨大机器人到时空穿越,从记忆移植到虚拟实境, 从外星入侵到AI崛起,常见的SF梗几乎全了。要说开创性,十三机兵未见得有多新鲜,但确实是一个天衣无缝地融合了诸多元素的完整脚本,整个故事没有那种傻楞傻楞的反转,而是从大到小有条不紊地一层层铺垫,一直铺垫到日本高中生的日常,让巨大的设定慢慢渗到下面来。十三条线齐头并进,彼此纠缠,居然丝毫不乱,结尾收得漂亮,至少我目前没发现什么特别明显的BUG。

  而且这个游戏有一点特别对我胃口。我已经是老年人了,对游戏的要求是能简便就简便,最怕就是上来一大堆快捷键或一大堆子系统或N周目几十个结局。《十三机兵防卫圈》分成三个部分:崩坏篇就是个战棋+塔防游戏,战斗界面太花里胡哨,我不喜欢,但可以调成极易模式,平A过去看剧情就行了;追忆篇有十三位主人公,十三条情节线。虽然有些线看似分支众多,其实根本不用担心漏掉什么,不存在多结局,系统会强制你全部走一遍,与单线推进无异。你只要不停按键就行了,不太需要脑子;第三部分是究明篇,所有你目前搜集到的线索,都会在这里汇集,类似于设定百科。这是我最喜欢的部分,打通关之后,对着档案和事件回放研究了好久,算每个人的轨迹点,有种挖掘史料的莫名快感……

  不过还是有点纠结的地方,高中时代的南奈津乃太可爱了,长大之后的造型反而一般;高中时代的药师寺惠就是个普通黑长直镜娘,但在座舱里的样子和长大之后,太好看了……好难抉择。

  别跟我提冲野司啊!谁提跟谁急!

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《最终幻想7:重制版》媒体评论汇总 M站均分87! 爱狐网 (‾◡◝)

今天(4月6日),《最终幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》媒体评分正式解锁,截止发稿,M站46家媒体均分88,其中 IGN 8/10,GameSpot 10/10,我们一起看看吧!

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